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프롬프트

Prompt

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프롬프트는 AI 모델에게 무엇을 어떻게 써 달라고 주는 지시문 전체로, 소설 집필에서는 장면 요청·문체 지시·설정 자료·예시 원고를 합친 것이며 그 질이 곧 결과의 질이다.

다른 표기: 프롬프트 작성 · 소설 프롬프트 · 지시문 · prompting · 프롬프트 엔지니어링 · 시스템 프롬프트

프롬프트는 AI 모델에 보내는 지시문 전체다. "다음 장면을 써 줘" 한 줄도 프롬프트이고, 장면 요청 + 시점·문체 지시 + 등장인물 설정 + 직전 원고 + 금지 사항을 합친 수천 자도 프롬프트다. 도구에 따라 시스템 프롬프트(도구가 미리 넣는 역할·규칙)와 사용자 프롬프트(작가가 매번 입력하는 것)로 나뉜다. 소설 집필 도구에서 작가가 보는 입력창은 사용자 프롬프트의 일부일 뿐이고, 설정집·문체 샘플·이전 회차는 도구가 프롬프트에 자동으로 붙인다.

왜 중요한가

AI 초고의 질은 모델보다 프롬프트가 결정하는 경우가 많다. 같은 모델에 "슬픈 장면 써 줘"와 "유리가 통장을 발견하는 장면. 3인칭 제한, 유리 시점. 감정을 이름으로 부르지 말 것. 800자. 마지막 문장은 통장을 펼치기 직전에서 끊을 것"을 주면 결과는 다른 작가가 쓴 것처럼 다르다. 소설 프롬프트에서 효과가 큰 요소는 순서대로 이렇다. 시점과 문체 지시, 하지 말 것(금지 목록), 직전 원고(이어쓰기라면), 인물의 현재 상태, 장면의 끝 지점. 반대로 효과가 작은 것은 "잘 써 줘", "감동적으로" 같은 형용사다. 프롬프트는 저장하고 재사용해야 한다. 잘 된 프롬프트를 템플릿으로 두면 회차마다 같은 결을 유지할 수 있다.

예시

약한 프롬프트: 유리가 할머니 통장을 발견하는 장면을 감동적으로 써 줘.

강한 프롬프트: 장면: 유리가 할머니 부엌 맨 아래 서랍에서 자기 이름이 적힌 통장을 발견한다. 시점: 3인칭 제한, 유리. 유리가 모르는 것은 쓰지 않는다. 문체: 짧은 문장. 한 문단 3문장 이하. 비유 없음. 금지: "슬픔", "그리움", "눈물" 단어 사용 금지. 감정은 행동으로만. 인물 상태: 장례 이틀 뒤. 사흘째 거의 못 잠. 할머니 물건을 버리지 못하고 있다. 분량: 700~900자. 끝: 통장을 손에 들고 펼치지 않은 채로 끝낼 것. 마지막 문장은 유리의 행동.

두 번째 프롬프트에는 형용사가 없다. 대신 시점, 문체, 금지, 상태, 분량, 끝 지점이 있다. 결과물은 첫 번째보다 짧고 건조하고, 그래서 더 슬프다.

흔한 실수

  • 형용사로 지시한다. "감동적으로", "긴장감 있게"는 모델에게 아무 정보도 주지 않는다. 행동과 제약으로 바꿔라.
  • 끝 지점을 안 정한다. 끝을 지정하지 않으면 모델은 장면을 정리하고 감상을 붙인다. 절단 지점을 프롬프트에 써라.
  • 프롬프트를 매번 새로 쓴다. 통한 프롬프트를 저장하라. 문체 일관성은 프롬프트 일관성에서 온다.
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