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웹소설 연재

회귀물 100화 아크

죽음 직전 과거로 돌아온 주인공이 '이번엔 다르게' 사는 이야기를 100화 단위 아크로 설계합니다. 1~3화 뼈대, 10화·25화·50화·75화·100화 전환점, 회귀 규칙표까지 들어 있습니다.

이런 분께
카카오페이지·문피아 연재를 목표로 첫 회귀물을 시작하는 작가
규모
100화 · 회당 5,200자
포맷
웹소설

구글 계정으로 가입하면 바로 스튜디오에 생성됩니다.

생성되는 것

대괄호 자리표시자([주인공 이름] 등)는 설정집에서 한 번에 바꿉니다.

문서

  1. 노트기획 노트 — 회귀 규칙표
  2. 노트아크 아웃라인 — 100화
  3. 회차1화 — 마지막 날
  4. 회차2화 — 내일을 아는 사람
  5. 회차3화 — 첫 번째 선택

설정집 시드

  • 인물[주인공 이름]회귀자. 회귀 전엔 [직업/처지]였고 [적대자]에게 모든 것을 잃었다.
  • 인물[적대자 이름]회귀 전 주인공을 파멸시킨 인물. 지금은 아직 주인공을 모른다(또는 무시한다).
  • 인물[조력자 이름]회귀 전엔 스쳐 지나갔던 인물. 이번 생의 첫 동료.
  • 설정회귀 규칙몇 년 전으로, 무엇을 가지고, 몇 번, 어떤 대가로. 기획 노트 규칙표와 동일하게 유지.
  • 떡밥회귀의 진짜 원인주인공은 왜 돌아왔는가. 100화 안에는 암시만, 2부에서 회수.
  • 떡밥바뀐 미래의 첫 부작용26~50화에 심고 51~75화에 터뜨린다.
  • 연표원래 역사 연표회귀 전 세계에서 일어난 사건 순서. 주인공이 바꾼 것은 취소선으로 표시.

비트 표

비트구간역할
죽음과 귀환1~3화잃은 것과 돌아온 순간을 한 호흡에
첫 승리4~10화미래 지식으로 얻는 작고 확실한 승리
세력 만들기11~25화동료 합류, 옛 적을 아군으로
큰 사건 개입26~50화미래 사건 하나를 정면으로 바꾼다
대가51~75화미래 지식이 통하지 않는 구간
정면 승부76~95화회귀 전 죽음의 원인과 대결
1부 마무리96~100화새 적 또는 회귀의 원인을 암시

만든 뒤 처음 할 일

  1. 1

    기획 노트의 회귀 규칙표 다섯 칸을 먼저 채웁니다.

  2. 2

    설정집에서 [주인공 이름]·[적대자 이름]을 실제 이름으로 바꿉니다.

  3. 3

    1화의 네 구간을 안내 줄을 지우며 채웁니다. 목표 5,200자.

  4. 4

    AI 패널의 '이어쓰기'는 장면 하나 단위로만 씁니다 — 회차 전체를 맡기면 문체가 흔들립니다.

  5. 5

    3화까지 쓴 뒤 아크 아웃라인의 10화 훅을 다시 확인합니다.