세계관
마법·능력 체계: 비용과 한계부터
언제 쓰나
능력 설정을 잡을 때. 무엇을 할 수 있는지가 아니라 무엇을 못 하는지부터 정한다.
변수 채우기
완성된 프롬프트
307무료 실행은 빠른 모델로 짧게(600자 안팎) 미리 봅니다. 원고는 앞 3,000자까지 읽습니다.
이 프롬프트 쓰는 법
- 1변수를 채운다
아래 변수 칸에 원고·인물·상황을 넣습니다. 예시 값이 힌트입니다.
- 2완성된 프롬프트를 확인한다
자리표시자가 채워진 프롬프트가 아래에 조립됩니다. 조건 문장을 작품에 맞게 고쳐도 됩니다.
- 3복사하거나 바로 실행한다
복사해서 쓰던 도구에 붙이거나, SparkLore에서 실행해 짧은 결과를 미리 봅니다.
- 4결과를 원고에 맞게 다듬는다
결과는 초안입니다. 요령 항목을 참고해 절반은 손으로 다시 씁니다.
쓰는 요령
- 비용이 '체력'이면 독자는 긴장하지 않는다. 기억을 잃는 능력은 쓸 때마다 독자가 계산한다.
- 4번 변칙이 클라이맥스의 해법이 된다. 1화에서 살짝 보여 주고 마지막에 회수하라.
함께 쓰는 프롬프트
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